ゲームの文字サイズが小さい問題 | ニンテンドーエブリー
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ゲームの文字サイズが小さい問題

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1: 2023/03/28(火) 10:54:44.15
ライザとか初代より小さくなってるんだが
馬鹿なのか

2: 2023/03/28(火) 10:59:10.68
ライザは知らないけど見えないゲームあるよな
日本語のせいなのかと思って英語にしても試しても見えない

 

3: 2023/03/28(火) 10:59:52.09
適正距離だと小さくないからでしょ

 

4: 2023/03/28(火) 11:00:43.50
解像度上がったから細かく表示したいんでしょw

 

6: 2023/03/28(火) 11:02:46.02
どんな小さいモニター使ってる貧乏人だよ
うちのモニター200インチだけど小さいなんて思ったこと一度もないぞ

 

7: 2023/03/28(火) 11:03:05.41
15年間ずっと同じことを言ってるなら
環境に適応できない自分が悪いと思わんのかね

 

8: 2023/03/28(火) 11:03:23.00
またゲーム内では文字小さい癖にPVだとデカいのは何なんw
バイオとか本編もPVと同じサイズにしろよ

 

9: 2023/03/28(火) 11:04:56.25
糞のままもあるけど改善されてるゲームもいっぱいあるよ

 

10: 2023/03/28(火) 11:05:07.03
バイオre4はサイズ変更できるようになってるな

 

11: 2023/03/28(火) 11:06:44.65
ディアブロ4とかでかいじゃん

 

12: 2023/03/28(火) 11:07:11.48
小さいって言ってんのモニターサイズに対して離れ過ぎなだけなんだよな

 

13: 2023/03/28(火) 11:08:51.21
なんでPVでは文字サイズ修正されてるですかね
読めるんならそのままでいいやん

 

14: 2023/03/28(火) 11:09:07.70
小さいと思ったら顔を近づけるだけで良いのになんでそれができないんだろうって思ったことある

 

15: 2023/03/28(火) 11:10:29.30
>>13
ちっせえスマホで見るのがわかってるから

 

16: 2023/03/28(火) 11:11:08.96
モンハンライズやゼノブレ3みたいなクソデカUIは邪魔過ぎるやろ

 

17: 2023/03/28(火) 11:12:12.77
解像度と洋ゲー化かな
海外だとモニターから70㎝を基準にしてるから文字が小さくてもいい
日本だと1m以上離れるのが当たり前

 

18: 2023/03/28(火) 11:12:20.54
今まであんまり感じた事なかったけどヴァルヘイムの石碑で思ったわ、あんなの顕微鏡ないと見えん

 

19: 2023/03/28(火) 11:12:50.69
15年変わらない大きさ
ではなくて、解像度の進化とともに
徐々に小さくなっているんだよ

それがデザイナのサガ(印刷屋パッケージデザインでも初稿でやらかす)

なので高解像度化していないSwitchはありがたい

 

20: 2023/03/28(火) 11:13:43.39
HUDとかいい加減カスタマイズさせてくれればいいのに
UIがクソすぎてマイナスなゲームも評価されるしwin-winじゃねえの
unityかUEで作ってるなら場所変えるのにコストかからんだろ

 

21: 2023/03/28(火) 11:15:52.83
文字が小さくて困る人はいるけど大きくて困る人はいない
文字が小さくて買うのをためらう人はいるけど大きくてためらう人はいない
普通にビジネス視点で考えても大きくした方が有利なのに馬鹿すぎる
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22: 2023/03/28(火) 11:16:06.33
ゲーマーで言ってるやついたら正気を疑われる

 

23: 2023/03/28(火) 11:17:22.85
>>21
大きいの邪魔過ぎて嫌だが

 

24: 2023/03/28(火) 11:17:36.34
慣れるまでは大きくして慣れたら小さくするし
初心者の頃しか見ないような情報は任意でオンオフさせてくれればいいし、画面の右端にちっちゃく残り弾数描いてたりするとウルトラワイドで見えねえんだ

 

25: 2023/03/28(火) 11:18:13.99
色覚異常者への表示の配慮はするようになった割に
UI表示の大小は腰が重い気がする

 

26: 2023/03/28(火) 11:18:51.80
>>23
世界で一番売れてる任天堂のソフトが文字デカいんだからお前が少数派なだけだよ

 

27: 2023/03/28(火) 11:24:33.19
>>5
申し訳ないがゼノクロは本当に小さい
スキルや武器の説明文なんかはパッドだと潰れる

 

31: 2023/03/28(火) 11:31:19.16
>>28
TVだろうと画面内の情報表示数が多いから視認性は犠牲になってるよ

反省からかゼノブレ2は比較的大きいフォントサイズになってるし

 

32: 2023/03/28(火) 11:32:58.81
俺は視力は悪くないけど見えないときあるからね 視力悪い人なら絶対に見えないと思うよ

 

33: 2023/03/28(火) 11:34:14.44
オクトラ2はどんな解像度を選んでも文句の無いフォントサイズだった

 

34: 2023/03/28(火) 11:34:29.06
洋ゲーは訳すのが手一杯で表記まで手が回らないのはわかるが
たまに和ゲーでもUIが珍妙なのあるよね

 

35: 2023/03/28(火) 11:34:32.08
>>31
27インチ液晶で常識的な距離で遊んだけど問題なかった

反省したから大きくなったというソースのない意見は「あいつらは反省したんだ」「俺は悪くないんだ」という願望の表れなんだろうなと思う

 

37: 2023/03/28(火) 11:34:55.57
こんだけ言われても改善しないとこは今後も改善しないししてるとこはとっくに改善してるからもう無駄な話

 

39: 2023/03/28(火) 11:37:28.01
諦めたから

 

40: 2023/03/28(火) 11:39:33.23
>>36
問題なかった人はそのままでいいじゃない
小さいと感じる人が実際にいることが焦点だもの

 

41: 2023/03/28(火) 11:39:50.63

 

43: 2023/03/28(火) 11:50:58.84
文字を読まないことには始まらないゲームに限って見辛いんだよ
文章を読まないといけないとかシミュレーションゲームとかw

 

44: 2023/03/28(火) 11:51:17.59
だからゼノクロもはやくSwitchに移植してほしい
Wii Uではゲムパでまともに遊べないから投げたんだわ

 

45: 2023/03/28(火) 11:51:51.63
洋ゲーに影響されちゃった残念プロデューサーが大体原因
向こうはシンプルな英字だから小さくても視認性保てるってのを理解できてないから
同じ小ささで視認性保てない漢字とか表示しちゃう

 

46: 2023/03/28(火) 11:54:58.48
>>45
中国や台湾のゲームは?
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47: 2023/03/28(火) 11:55:17.83
RPGなんて数字を管理するゲームなのに一番重要な部分見にくくするとかアホだろ
極論を言えばRPGなんてキャラも背景も表示しなくても成立するゲームなんだしな
実際FC時代はそうだっただろ

 

48: 2023/03/28(火) 11:56:40.84
>>47
普通に見えるけど離れ過ぎて見えないって言ってるやつが問題だろ

 

49: 2023/03/28(火) 11:58:38.10
死んだんじゃね
老眼だから見えないんでしょ
死んで障がいから解放されたのさ
めでたしめでたし

 

51: 2023/03/28(火) 12:02:36.03
>>30
中央上のミッション表示のオーバレイは一時的だと思うが
それ除けば支障なくね? ユーザフレンドリー

 

52: 2023/03/28(火) 12:04:12.54
セリフは映画の字幕
メニュー類の文字情報はA4サイズの雑誌ぐらい

モニターのサイズに対する割合で言うとこのぐらいが人間工学的にベスト

 

53: 2023/03/28(火) 12:04:34.52
1080p
https://i.imgur.com/EcVv7cd.jpg

720p
https://i.imgur.com/2hZpNyI.jpg

読みにくいだろうな720p

 

54: 2023/03/28(火) 12:05:29.08
>>6
画面大きいとそれだけ離れないと画面全体を見にくいから結局意味ないという

 

55: 2023/03/28(火) 12:09:36.87
>>42
その画像でも全部しっかり読めるが

 

56: 2023/03/28(火) 12:11:37.90
数字やアルファベット基準でサイズ考えて漢字潰れてるの本当に酷い

 

58: 2023/03/28(火) 12:13:21.49
>>41
製作者もそんな感じで文字小さくしちゃうんだろうな

 

59: 2023/03/28(火) 12:13:46.74
FHDモニターの適正距離にならってゲームプレイする分には問題なく文字見れるんよ
4Kだとそのさらに半分の距離が適正距離になるから言わずもがな

でも実際はほとんどの人が「家庭におけるテレビとの距離感」を保ってプレイしてるはず
そうなると文字は当然小さくなり見辛くなる

デフォではそっちの人に合わせた文字サイズにしつつ、設定で小さく変更できるのがベストなんだけどね
なかなかそれをやってくれない

 

60: 2023/03/28(火) 12:18:10.75
レス見てるとゲハって4kモニタなり4kテレビなり使ってない貧乏人ばっかりなんだな
文字が小さくなるのは4Kの話っしょ

 

63: 2023/03/28(火) 12:18:39.33
>>54
これは本当ある
最近テレビクソでかいやつにしたけど
画面隅なんか見てらんないのでかなり離れるようになった

 

66: 2023/03/28(火) 12:21:16.72
見えないものは近寄ろうがなにしようが見えないんだよ
どうやっても見えないゲームがたまにある

 

67: 2023/03/28(火) 12:23:00.91
>>64
知ってる理由は読めたからなんだけどな

 

68: 2023/03/28(火) 12:23:04.49
Dell32インチの4kモニター買って使ってるけど4KにするとFHDよりデスクトップ画面のアイコンや文字小さくなるからな
当然ゲーム中の文字なんかも小さくなる
見えづらいのはたしかにある
解像度の問題だろ

 

69: 2023/03/28(火) 12:23:22.36
洋ゲーのオサレ感を真似してるんだけど
洋ゲーって「文字が読めなくてもプレイできる」ようにUIの方を工夫してあるんよね
ジャップには分からんと思うけど、海外は文字が読めない人がソコソコいるから、そこを基点にUIが作られてる
それに対してジャップは文字が読めるのが当たり前を前提にしてるからUIが糞だったりする

ムービーなんかもそう、英語なんか分からなくても洋ゲーは表情や手振りで内容が分かるように簡潔に作られてる
それに対してジャップのムービーはダラダラとセリフと文字を羅列するのに対して、表情や手振りは失笑レベルのクオリティ

要するに洋ゲーは文字が読めなくてもプレイ出来るように作られてるから、文字を小さくしても不具合が少なく違和感無いが
ジャップゲーは文字が読める前提でUIやムービーを作ってる癖に、文字サイズだけ洋ゲーを真似てるからおかしな事になってる

 

70: 2023/03/28(火) 12:23:58.29
見えると見にくいの違い分からん奴ばっかりだな
少しでも見にくいと感じた時点で快適性が削がれるんだよ
ロード長くて快適性低くてもゲーム出来るでしょ俺は気にならない、と言ってるのと同じレベル

 

71: 2023/03/28(火) 12:24:28.45
小さくても問題ないとかほざいてる奴ほどゲーム中のテキストを覚えてないんだよな
問題ないんじゃなくて最初からまともに読む気がないだけだろバカなのか?

 

72: 2023/03/28(火) 12:25:11.55
>>71
全然関係ないだろw

 

73: 2023/03/28(火) 12:25:19.72
まぁ文字読ませんなってのが先だな
目悪くなりそうだしなるべく見たくない

 

74: 2023/03/28(火) 12:26:01.59
開発がPCモニター使ってるから
テレビで遊んでる人の距離感わかんねえんだろうな

 

75: 2023/03/28(火) 12:26:39.81
>>41
文字ちっさw

 

76: 2023/03/28(火) 12:27:12.82
>>69
なんですぐわかる嘘をつくかね
洋ゲーで吹き替えされてるものを文字が読めなくても快適にプレイできないだろ

例えば床に落ちてるアイテム名を表示するのは文字
これらは日本語でも英語でも不動
こういった文字が見にくく表示されるのは英語版でも日本語版でも変わらない
お前の言ってることは大嘘

 

77: 2023/03/28(火) 12:27:18.04
寧ろこのゲームはこの画面見てる時間が大半
https://i.imgur.com/ff3tcQj.jpg

 

78: 2023/03/28(火) 12:27:53.83
製作者は老人がゲームやってるなんて思ってないから

 

79: 2023/03/28(火) 12:33:41.77
たしかに>>69の言うことを真に受けるなら吹き替えされてれば快適にプレイできるはずだな
でも実際は

 

80: 2023/03/28(火) 12:39:22.79
アイコンが小さすぎるとかそういうのもあるからな
快適に出来ないと疲れちゃうでしょ

 

元スレ:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1679968484/

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