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マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ!、「HD-2D」ビジュアルの方針も検討されていたことが判明

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『マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ!』開発元の親会社KADOKAWAがソニーから初期の買収提案を受領 シリーズ存続の危機再び?

『マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ!』は2024年1月時点でほぼ完成済みだった

『マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ!』初週6万3441本を達成 前作売上の約7倍を記録

昨年発売の『スーパーマリオRPG』がUnity Awardsの「ベストデスクトップ/コンソール部門」にて最優秀賞を獲得

スーパー マリオパーティ ジャンボリー、ヨーロッパでシリーズ史上最速で売れた作品に

Switch版『ペーパーマリオRPG』が194万本を突破 ゲームキューブ版の売上超える

『マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ!』作曲家に坂本英城氏 任天堂作品では「スマブラSP」に携わる

『マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ!』がUnreal Engineで作られていることが判明 任天堂作品で4作目

『マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ!』開発元はアクワイア 「オクトパストラベラー」シリーズでおなじみ

『スーパー マリオパーティ ジャンボリー』が初週22万本超え 前作・前々作上回り過去最高

マリオの新声優、『スーパー マリオパーティ ジャンボリー』で自身の声を聞いて「シュールだった」と語る

『スーパー マリオパーティ ジャンボリー』って一人でも遊べる?

「マリオ&ソニック」シリーズ、東京2020で終了か 理由は〇〇

『ルイージマンション2 HD』開発元はTantalus スカウォHDのスタジオ

『マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ!』の開発に旧アルファドリームのスタッフが参加していることが判明 開発元は不明

9年ぶりの完全新作『マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ!』が11月7日発売決定

シリーズ最新作『スーパー マリオパーティ ジャンボリー』が10月17日発売決定

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コエテク社長、個人的にマリオの無双を作ってみたい

2024/11/06マリオ

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コーエーテクモゲームズの代表取締役である鯉沼久史社長が海外のゲームメディアThe Gamerとのインタビューに参加。鯉沼氏が“個人的に作ってみたい無双ゲーム”について一部、語っている。

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Is there a franchise that you personally would love to make a Warriors game for?

鯉沼Mario and STAR WARS are two great series that come to mind. Unfortunately, we haven’t had the opportunity to collaborate with these IP yet.

The Gamer,Samurai Warriors 5 Interview With Koei Tecmo Games President Hisashi Koinuma On Spin-Offs, Omega Force, PS5, And More,https://www.thegamer.com/samurai-warriors-5-interview-koei-tecmo-hisashi-koinuma/

鯉沼氏は、“個人的に作ってみたい無双ゲーム”について聞かれ、「マリオ」と「スターウォーズ」のシリーズを列挙。しかし、現実としてこれらのIPとコラボレーションすることができる機会がないとして、現時点では、マリオの無双ゲームは叶わなそう。

2020年には、任天堂の『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』とコラボした無双作品『ゼルダ無双 厄災の黙示録』が発売されたが、こちらの作品はブレワイの100年前の物語が主に展開されている。ティアキン発売前にブレワイの前日譚として、任天堂にとって良い機会にリリースされた本作。

任天堂にとって都合の良いチャンスを迎えれば、「マリオ」の無双作品も夢ではないのかも知れない。

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Posted by nintendoevery