ゲームキューブってよく見ると変な形してるよな
1: 24/10/07(月) 17:27:08
なぜ形をキューブにしようと思ったのか
2: 24/10/07(月) 17:27:23
鈍器やぞ
3: 24/10/07(月) 17:27:25
もしもの時用の武器
4: 24/10/07(月) 17:27:32
そらあの重さを活かしてぶん殴る為やろ
5: 24/10/07(月) 17:27:43
迷走期の任天堂
6: 24/10/07(月) 17:27:45
持ち手もあるからな
7: 24/10/07(月) 17:27:54
逆に薄く長くする必要ある?矩形の方が頑丈やん
8: 24/10/07(月) 17:28:28
>>5
なんでやアドバンス名機やろ!
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9: 24/10/07(月) 17:28:36
板状だとパキっていくしな
10: 24/10/07(月) 17:28:41
>>2~>>4まで武器なの草
11: 24/10/07(月) 17:28:50
持ち運び便利
12: 24/10/07(月) 17:29:09
>>11
いうほどゲームキューブ持ち運ぶか?
13: 24/10/07(月) 17:29:12
スイッチとどっちが性能高いの
15: 24/10/07(月) 17:29:41
>>12
昔は据え置きごとトッモの家やらに持っていったりして遊んだもんなんよ
16: 24/10/07(月) 17:30:10
>>15
普通ゲーム持ってる方の友達の家に集まるやろ
17: 24/10/07(月) 17:30:45
>>16
ワイそれやった
18: 24/10/07(月) 17:30:48
ソフト持って行くはよくあるけど
ゲーム機ごと持って行くとか聞いたことないぞ
19: 24/10/07(月) 17:30:55
>>12
ちゃんとそれ目的のために取っ手ついてるから?
20: 24/10/07(月) 17:31:43
各々マイコントローラーを持ち寄るんやぞ
21: 24/10/07(月) 17:31:48
あのころの任天堂商品の謎の頑丈さあるよな
22: 24/10/07(月) 17:31:55
>>20
それはある
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23: 24/10/07(月) 17:32:27
>>21
めっちゃ耐久テストしてると思う
24: 24/10/07(月) 17:32:36
デザインが面倒やったんやろ
25: 24/10/07(月) 17:33:04
gbaケーブル使うパックマン好き
26: 24/10/07(月) 17:33:29
>>23
アドバンスSPなんかで耐久テストしてたらわかるがGCにあの頑丈さは謎や
27: 24/10/07(月) 17:33:45
スーファミとかクッソ頑丈やもんな
30年近く前に買った実家にある黄ばみまくってるSFCとか
まだ普通に動くわ
28: 24/10/07(月) 17:33:48
どんなものでも一度はサイコロ形状にしたくなるのよ
29: 24/10/07(月) 17:33:48
昔のゲーム機は1回買えばそれで終わりだったからな
次世代機が出るまでに何回か買わせるために頑丈さを捨てたんや
30: 24/10/07(月) 17:34:01
Switchのコントローラーにもあの頑丈さを分けて欲しいわ
31: 24/10/07(月) 17:34:28
ゲームキューブのコントローラーとかいう25年たった現在でも現役バリバリの謎の周辺機器
32: 24/10/07(月) 17:34:51
64大好きでクラスの友達と遊びまくってたから世間では雑魚扱いされてると思わなかった
ゲームキューブも買ったけど64が好きやった
33: 24/10/07(月) 17:34:52
>>31
コントローラーだけ生き残るの草
34: 24/10/07(月) 17:35:32
ウィー「スマブラでゲームキューブコントローラー使えます」
ウィーユー「スマブラでゲームキューブコントローラー使えます」
スイッチ「スマブラでゲームキューブコントローラー使えます」
35: 24/10/07(月) 17:35:36
やGCコン神
36: 24/10/07(月) 17:35:38
ゲームキューブの下に装着できる
GBAのゲームができるようになるやつあったよな
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37: 24/10/07(月) 17:35:45
>>34
擦りすぎィ
38: 24/10/07(月) 17:35:53
>>29
たしかに64もGCも現役期間は短いわ
39: 24/10/07(月) 17:36:01
>>36
あれなんかパワーアップユニット感あってすき
40: 24/10/07(月) 17:36:12
初代PS2よりは軽いんよな
PS2 2.0kg ゲームキューブ 1.4kg
PS2はスリム化したら900gになったらしいが
41: 24/10/07(月) 17:36:18
FF7がニンテンドー潰したんだよな
42: 24/10/07(月) 17:36:59
2kgじゃないわ 2.4kg
43: 24/10/07(月) 17:37:07
PS2は現役勢も流石に最近は見なくなったな
44: 24/10/07(月) 17:37:19
なおスマブラしかやりたいソフトない模様
45: 24/10/07(月) 17:37:41
>>44
ピクミンとエアライドはちょっとやりたくない?
46: 24/10/07(月) 17:37:46
>>44
ピクミンとビューティフルジョーしか思い出せない
47: 24/10/07(月) 17:37:52
ワイエアライド持ってるで
48: 24/10/07(月) 17:38:04
>>44
いやいやサンシャインやろ
49: 24/10/07(月) 17:38:12
ポケモンコロシアムやってたわ
50: 24/10/07(月) 17:38:56
ゲームキューブってめっちゃ軽くなかった?
取っ手もついてたしあそこまで持ち運びに特化したのなかなかない
51: 24/10/07(月) 17:39:01
最近はピクミンもSwitchでできてまうからなあ
52: 24/10/07(月) 17:40:01
移植の価格据え置きなのやめてね
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53: 24/10/07(月) 17:40:14
やたら過小評価されるけど風タクトはめっちゃおもろかったで
あの広大な大海原を旅してる感覚好きや
55: 24/10/07(月) 17:41:03
>>53
時オカムジュラの評価が高いからな
56: 24/10/07(月) 17:41:23
ゲームキューブって隠れた名作の宝庫やろ
57: 24/10/07(月) 17:41:33
納期を極限まで伸ばした完成形の風タクが出てればなあ
58: 24/10/07(月) 17:41:37
メタルギアのリメイクしてたわ
59: 24/10/07(月) 17:42:04
>>55
そっちもおもろいけど何か雰囲気が暗いからタクトのがええわ
60: 24/10/07(月) 17:42:10
>>56
バテンカイトスとかか
61: 24/10/07(月) 17:42:32
トワイライトプリンセスは名作
62: 24/10/07(月) 17:43:22
>>61
ゼルダ姫の空気度がマックスだった作品でもある
63: 24/10/07(月) 17:45:36
ピクミン、巨人のドシン、動物番長、ギフトピア
ここらへんの迷走感
64: 24/10/07(月) 17:46:31
ピクミンはええやろ
65: 24/10/07(月) 17:48:03
巨人のドシンなつかし
当時パケ見てマジで買う気にならんかったけど今考えるとパッと見ヒューマンフォールフラットみたいでおもろそう
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66: 24/10/07(月) 17:49:27
64からの進化度合はえぐかった
ぶっちゃけその後のwii→wiiU→スイッチまでと比較にならんくらい
68: 24/10/07(月) 17:50:45
>>66
マリオカートやるだけでも背景綺麗すぎて泣けてた
69: 24/10/07(月) 18:06:38
ダブルダッシュって一番よかったよな
元スレ:https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1728289628/
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